中金:维持腾讯控股“跑赢行业”评级 上调目标价至600港元

中金发布研报称,基于腾讯控股(00700)广告和云计算的收入增长,分别上调2025/2026年收入1%/2%至7,172/7,576亿元,基本维持2025/2026年Non-IFRS净利润预测不变,维持“跑赢行业”评级。由于市场估值中枢上移,上调目标价8.5%至600港元,对应20.6x/17.9x2025e/2026e Non-IFRS P/E,有11%上行空间。
中金主要观点如下:
2024年4季度收入好于该行预期,Non-IFRS净利润基本符合该行预期
腾讯4Q24收入同增11%至1,724亿元,高于该行预期2%,高于市场预期2%;Non-IFRS净利润同增30%至553亿元,基本符合该行预期,高于市场预期4%,利润端表现较好主要系费用控制合理。
游戏收入快速提升
公司4Q24游戏收入同增20%至492亿元,超该行预期3%,其中海外游戏收入同增15%,《PUBGM》及Supercell《荒野乱斗》等游戏表现强劲;国内游戏收入同增23%,得益于《王者荣耀》《和平精英》《DNF手游》等游戏驱动。该行认为腾讯以长青游戏为重要战略(2024年有14款长青游戏),将有利于游戏稳健持续增长,该行预计1Q25游戏收入同增15%。
广告业务表现较好,利润快于收入同比增速
公司4Q24广告业务收入同增17%至350亿元,高于该行预期5%,视频号、小程序及微信搜一搜广告等表现良好,公司表示AI优化广告排序系统提升了点击率及广告主投放。该行预计1Q25广告收入同增15.6%。此外,4Q24金融和企业服务收入同增3%,其中支付收入同比持平;该行测算4Q24企业服务收入同增11%,其中AI相关云收入2024年同比翻倍增长。利润方面,4Q24公司毛利率环比下降0.6ppt,主要系VAS毛利率环比下行。4Q24Non-IFRS营业利润同增21%,基本符合该行预期,Non-IFRS净利润同增30%,基本符合该行预期。
积极布局AI,CAPEX和股东回报再平衡
腾讯AI布局战略包括:1)大模型端,腾讯将坚持自研混元大模型和外部开源模型进行最佳协同;2)坚持多模型策略打造ToC产品(公司表示多种模型的组合比单一模型更能处理复杂任务),腾讯为新的AI应用(如元宝和微信AI)提供积极推理支持;3)企业服务端,通过AI赋能向外部客户提供云服务(如IaaS、PaaS、SaaS业务);4)赋能现有业务,腾讯基于AI优化了广告技术、游戏及视频和音乐中的内容生成、推荐等用户体验。该行观察到使用元宝、微信AI的用户正快速提升中,该行认为,腾讯依托强大的社交生态资源,或有可能在AI发展初期,基于其用户渠道优势抢先在AI
ToC应用创新赛道上取得成果。CAPEX方面,公司2024全年投入资本开支768亿元,公司指引2025年将投入低双位数占收入比的资本开支。
面对AI长期机遇,公司正尽力平衡AI资本开支与即期股东回报,以求长期股东回报最大化:公司2024年实际分红320亿港元;2024年完成1,120亿港元回购。而公司宣布在2025年增加年度股息32%至410亿港元,同时计划至少回购价值800亿港元的股份。
风险提示:监管风险;新游上线不及预期;成本或费用率高于预期。
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